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JAVA:常见设计模式的技术指南

1、简述 设计模式(Design Patterns)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们可以帮助开发者以一种更优雅和高效的方式解决常见的软件设计问题。本文将介绍三种常见的设计模式,并通过Java代码示例展示它们的实际应用。 2、单例模式(Singleton Pat

2025-08-08
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设计模式
JAVA

JAVA:设计模式六大原则的技术指南

1、简述 在软件开发中,设计模式是构建灵活、可维护代码的重要工具。而设计模式的六大原则则为我们提供了编写高质量代码的基础指南。理解并实践这些原则能够帮助开发者更轻松地应对复杂的设计问题。本文将介绍六大设计原则,并结合实际代码示例加深理解。 2、单一职责原则 (Single Responsibilit

2025-08-07
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设计模式
JAVA

JAVA:模板方法模式(Template Method Pattern)的技术指南

1、简述 模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它通过定义一个模板方法,将算法的结构定义在基类中,但允许子类重写某些步骤的实现。通过这种方式,可以在保持算法结构一致的前提下,实现算法的灵活扩展。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdx

2025-08-06
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设计模式
JAVA

JAVA:装饰器模式(Decorator Pattern)的技术指南

1、简述 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,用于动态地给对象添加新的功能,而不改变其原有的结构。装饰器模式是一种灵活的替代继承的方式,适用于扩展类的功能时。 本文将详细讲解装饰器模式的定义、结构以及实际应用,并结合实际代码示例,让您更好地理解这一设计模式。 设计模

2025-08-06
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设计模式
JAVA

JAVA:享元模式(Flyweight Pattern)的技术指南

1、简述 享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存的使用和对象的创建,从而提高程序的性能。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git 2、什么是享元模式 享元模式通过共享

2025-08-05
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设计模式
JAVA

JAVA:外观模式(Facade Pattern)的技术指南

1、简述 外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,通过为多个复杂子系统提供一个一致的接口,使得子系统之间的交互更加简单,降低了客户端和子系统之间的耦合。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git 2、什

2025-08-05
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设计模式
JAVA

JAVA:备忘录模式(Memento Pattern)的技术指南

1、简述 备忘录模式是一种行为型设计模式,旨在在不破坏封装的前提下,捕获并保存对象的当前状态,以便之后能恢复到这个状态。它为实现撤销和恢复操作提供了优雅的解决方案。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git 本文将详细介绍备

2025-07-29
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设计模式
JAVA

JAVA:中介者模式(Mediator Pattern)的技术指南

1、简述 中介者模式是一种行为型设计模式,用于降低多个对象之间的复杂交互关系。通过引入一个中介者对象,各个对象不再直接相互引用,而是通过中介者进行通信,从而实现松耦合。 本文将介绍中介者模式的基本概念、结构、优缺点,并提供一个实际的应用案例。 设计模式样例:https://gitee.com/lhd

2025-07-29
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JAVA

JAVA:适配器模式(Adapter Pattern)的技术指南

1、简述 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,主要用于解决两个接口不兼容的问题。通过引入一个适配器类,将现有接口与目标接口进行转换,使得原本无法协同工作的类能够一起工作。 本文将详细讲解适配器模式的定义、结构以及实际应用,结合实际代码示例,让您更好地理解这一设计模式。

2025-07-29
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设计模式
JAVA

JAVA:策略模式(Strategy Pattern)的技术指南

1、简述 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,并将它们封装起来,使它们可以互相替换。这种模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户端。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git

2025-07-29
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JAVA

JAVA:解释器模式(Interpreter Pattern)的技术指南

1、简述 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它通过为语言创建解释器来评估语言的语法或表达式。它定义了一种语法表示,并实现一个解释器来处理这种语法。解释器模式常用于构建语法解析器,比如计算器程序、正则表达式引擎或脚本语言。 本文将认真分析解释器模式的概念、结构以

2025-07-26
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JAVA
设计模式

JAVA:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)的技术指南

1、简述 责任链模式是一种行为型设计模式,用于通过将请求沿着一条链传递来处理请求,直到链上的某个处理者能够处理它为止。该模式能够动态地组织多个处理对象,避免请求发送者和接收者之间的直接耦合。 本文将详细介绍责任链模式的概念、结构、优缺点以及实际应用案例。 设计模式样例:https://gitee.c

2025-07-26
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JAVA
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