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设计模式-拾荒的小海螺
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2025-03-04
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2025-03-04
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2025-01-21
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2025-01-21
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2024-12-31
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1、简述 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象能够监听某一个主题对象,当该主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者都会收到通知并自动更新。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-
2024-12-31
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2024-12-24
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2024-12-24
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2024-12-23
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1、简述 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git
2024-12-23
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2024-12-20
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1、简述 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。通过代理模式,我们可以在不修改目标对象代码的情况下扩展功能,满足特定的需求。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-exa
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2024-12-20
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1、简述 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,允许你将操作分离到不同的对象中,而无需修改对象本身的结构。这种模式特别适合复杂对象结构中对其元素进行操作的场景。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.
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