JAVA:观察者模式(Observer Pattern)的技术指南 1、简述 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象能够监听某一个主题对象,当该主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者都会收到通知并自动更新。 本文将详细介绍观察者模式的概念、结构、优缺点及实际应用案例。 设计模式样例:h 2025-07-25 7 0 JAVA 设计模式
JAVA:命令模式(Command Pattern)的技术指南 1、简述 命令模式是一种行为型设计模式,用于将请求封装为对象,以便在不同的请求、队列或日志记录之间进行参数化或延迟执行。它将调用操作的对象与实际实现这些操作的对象解耦,使得系统更灵活且易于扩展。 本文将详细介绍命令模式的概念、结构、优缺点以及实际应用案例。 设计模式样例:https://gitee. 2025-07-25 8 0 JAVA 设计模式
JAVA:原型模式(Prototype Pattern)的技术指南 1、简述 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于构造函数。这种模式通常用于对象创建成本较高,或需要大量相似对象的场景。 本文将详细介绍原型模式的核心概念、优缺点以及实际应用案例。 设计模式样例:https://gitee.com 2025-07-25 7 0 设计模式 JAVA
JAVA:桥接模式(Bridge Pattern)的技术指南 1、简述 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,旨在将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。通过桥接模式,可以有效避免类爆炸问题,并提高代码的可扩展性和灵活性。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-exampl 2025-07-25 5 0 设计模式 JAVA
JAVA:组合模式(Composite Pattern)的技术指南 1、简述 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git 2025-07-25 11 0 设计模式 JAVA
JAVA:代理模式(Proxy Pattern)的技术指南 1、简述 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。通过代理模式,我们可以在不修改目标对象代码的情况下扩展功能,满足特定的需求。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-exa 2025-07-25 8 0 设计模式 JAVA
JAVA:多线程并发提升性能的技术指南 1、简述 随着计算机硬件的发展,多核处理器的普及和内存容量的增加,利用多线程实现异步并发成为提升程序性能的重要途径。在Java中,多线程的使用能够更好地发挥硬件资源,提高程序的响应速度和处理能力。本文将介绍Java多线程异步并发的关键技术,帮助开发者更好地利用多核处理器,优化程序性能。 2、单线程实 2025-07-23 11 0 JAVA
JAVA:利用 Redisson 高效开发的技术指南 1、简述 随着分布式系统的广泛应用,解决分布式锁、分布式数据结构、分布式任务调度等问题变得尤为关键。Redisson,作为一个基于Redis的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)和操作库,提供了丰富的分布式服务和工具,能够极大地简化分布式应用的开发。本文将介绍Rediss 2025-07-23 8 0 JAVA
JAVA:解密跨域HTTP请求实现关键技术解析 1、简述 在Web开发中,由于同源策略的限制,跨域HTTP请求成为一个常见的挑战。本文将深入研究关键的技术,探讨如何在HTTP请求中实现跨域,以便实现安全而高效的跨域通信。 同源策略是浏览器为了保护用户信息安全而采取的安全机制,它限制了一个页面从一个域加载的文档或脚本如何与来自另一个域的资源进行交互 2025-07-23 14 0 JAVA
JAVA:实现 Spring Boot 热部署的技术指南 1、简介 在软件开发过程中,快速反馈和迅速验证修改是提高开发效率的关键。Spring Boot热部署是一项极具威力的技术,能够在不停止应用的情况下,即时应用代码变更。本文将深入介绍Spring Boot热部署的原理以及如何在项目中应用它。 2、原理 Spring Boot DevTools的热部署原 2025-07-23 11 0 JAVA
JAVA:访问者模式(Visitor Pattern)的技术指南 1、简述 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,允许你将操作分离到不同的对象中,而无需修改对象本身的结构。这种模式特别适合复杂对象结构中对其元素进行操作的场景。 本文将介绍访问者模式的核心概念、优缺点,并通过详细代码示例展示如何在实际应用中实现访问者模式。 设计模式样例: 2025-07-23 10 0 设计模式 JAVA
JAVA:建造者模式(Builder Pattern)的技术指南 1、简述 建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过将对象的构造过程与表示分离,使得相同的构造过程可以创建不同的表示。建造者模式尤其适用于创建复杂对象的场景。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example. 2025-07-23 7 0 JAVA 设计模式