JAVA:常用链表结构的技术指南 1、简述 链表是一种常见的数据结构,它通过一系列节点(Node)来表示一个序列。每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。链表的种类有很多,包括单向链表、双端链表、有序链表和双向链表。本文将介绍这些链表的基本概念和 Java 实现。 2、单向链表(Singly Linked List) 单向链表是一种 2025-08-08 9 0 算法 JAVA
JAVA:常见设计模式的技术指南 1、简述 设计模式(Design Patterns)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们可以帮助开发者以一种更优雅和高效的方式解决常见的软件设计问题。本文将介绍三种常见的设计模式,并通过Java代码示例展示它们的实际应用。 2、单例模式(Singleton Pat 2025-08-08 13 0 设计模式 JAVA
JAVA:时间轮调度算法的技术博客 1、简述 时间轮是一种高效的定时调度算法,主要用于管理延时任务或周期性任务。它通过一个环形数组(时间轮)和指针来实现,将大量定时任务分摊到固定的时间槽中,极大地降低了时间复杂度和资源开销。 代码样例: https://gitee.com/lhdxhl/algorithm-example.git 时间 2025-08-08 5 0 算法 JAVA
JAVA:漏桶算法的技术指南 1、简述 漏桶算法(Leaky Bucket Algorithm)是一种常用的流量整形和速率限制算法,广泛应用于网络通信、限流策略和分布式系统中。本篇博客将详细解析漏桶算法的基本原理、核心实现、典型应用场景,以及提供详细的实践样例。 2、算法原理 漏桶算法通过模拟水流经过一个漏桶的过程控制流量。 基 2025-08-07 11 0 算法 JAVA
JAVA:设计模式六大原则的技术指南 1、简述 在软件开发中,设计模式是构建灵活、可维护代码的重要工具。而设计模式的六大原则则为我们提供了编写高质量代码的基础指南。理解并实践这些原则能够帮助开发者更轻松地应对复杂的设计问题。本文将介绍六大设计原则,并结合实际代码示例加深理解。 2、单一职责原则 (Single Responsibilit 2025-08-07 13 0 设计模式 JAVA
JAVA:滑动窗口算法的技术指南 1、简述 滑动窗口算法是一种高效解决子数组、子字符串问题的算法,广泛应用于数据流处理、网络限流和字符串操作等场景。本文将详细解析滑动窗口算法的核心思想、常见问题及其实现方式,并结合具体示例和实际应用场景进行说明。 2、核心思想 滑动窗口是一种双指针技术,维护一个能够在数据结构上"滑动"的窗口(通常由 2025-08-06 10 0 算法 JAVA
JAVA:模板方法模式(Template Method Pattern)的技术指南 1、简述 模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它通过定义一个模板方法,将算法的结构定义在基类中,但允许子类重写某些步骤的实现。通过这种方式,可以在保持算法结构一致的前提下,实现算法的灵活扩展。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdx 2025-08-06 14 0 设计模式 JAVA
JAVA:装饰器模式(Decorator Pattern)的技术指南 1、简述 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,用于动态地给对象添加新的功能,而不改变其原有的结构。装饰器模式是一种灵活的替代继承的方式,适用于扩展类的功能时。 本文将详细讲解装饰器模式的定义、结构以及实际应用,并结合实际代码示例,让您更好地理解这一设计模式。 设计模 2025-08-06 10 0 设计模式 JAVA
JAVA:Zookeeper 常见面试题的技术指南 1. 什么是Zookeeper?它的作用是什么? 答: Zookeeper是一个开源的分布式协调服务,提供了一些基本的分布式服务,如配置管理、分布式锁、分布式队列等。其主要作用是帮助分布式应用程序进行协调和管理,确保分布式环境下的数据一致性。 分布式应用程序可以基于Zookeeper实现诸如数据发布 2025-08-06 11 0 面试 Zookeeper
JAVA:集合框架常见面试题的技术指南 1. List接口的常见实现类有哪些? 答: 常见的List接口实现类包括: 🔹 ArrayList: 基于动态数组实现的List,支持快速随机访问。 🔹 LinkedList: 基于链表实现的List,支持快速的插入和删除操作。 🔹 Vector: 一个线程安全的动态数组,通常不建议使用,可 2025-08-06 8 0 面试 JAVA
JAVA:享元模式(Flyweight Pattern)的技术指南 1、简述 享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存的使用和对象的创建,从而提高程序的性能。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git 2、什么是享元模式 享元模式通过共享 2025-08-05 14 0 设计模式 JAVA
JAVA:外观模式(Facade Pattern)的技术指南 1、简述 外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,通过为多个复杂子系统提供一个一致的接口,使得子系统之间的交互更加简单,降低了客户端和子系统之间的耦合。 设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git 2、什 2025-08-05 10 0 设计模式 JAVA